"סופר מריו", "מיינקראפט" ו"האחרונים מאיתנו": כך נוצרים המשחקים האהובים עליכם!

חלקם מצליחים יותר משוברי קופות הוליווד, יכולים לעלות מעל 90 מיליון יורו ולעצב דורות שלמים: משחקי וידאו הם יותר מסתם דרך נחמדה להעביר את הזמן. איך הם נוצרים והאם אתה יכול לתכנת משחק בעצמך.

הדבר החשוב ביותר בפיתוח משחקי וידאו

  • עם מחזור שנתי משוער של138 מיליארד יורושוק משחקי הווידאו בשנת 2020 הוא עדיין אחד מהשוקתעשיות עם המחזור הגבוה ביותרתעשיית הבידור.

  • 2020 שיחק ברחבי העולם2.8 מיליארד אנשיםמשחקי וידאו. הרוב (מעל 50 אחוז) מעדיפים לשחק עלסמארטפון.

  • לָמוּתפרסי משחק, האוסקר של משחקי הווידאו, זכו ב-2020 במעל80 מיליון צופיםנצפה ברחבי העולם.

  • הזיכיון סופר מריוהוא עם נגמר750 מיליוןמשחקים שנמכרו הם סדרת משחקי הווידאו המצליחה ביותר אי פעם.

  • לְיַדאולפני משחקים גדוליםלדחוף גםמפתחי אינדיבשוק התחרותי. אנחנו מסבירים איך אחדמשחק וידאו פותחומי השחקנים הגדולים.

מי בעצם מייצר את כל המשחקים האלה?

השוק משחקי הווידאו ממשיך לצמוח בהתמדה.ובדיוק כמו בסרטים, משחקים הם...גָדוֹלובתוךסגנונות קטניםמְיוּצָר.

אִםמשחקי טריפל A(איות AAA Games) מתייחס למשחקים המיוצרים על ידי אולפן גדול. הם אלהשובר קופות של עולם משחקי הווידאוויכול לעלות הרבה יותר מ-90 מיליון יורו בעלויות ייצור ושיווק.

די יקר. אבל אחרי הכל, צוות גדול עובד על משחק במשך שנים. על הפקת המשחק"האחרון מאיתנו חלק 2"(משחק המנצח של השנה 2020) מהאולפן האמריקאיכלב שובבעבד בסך הכלמעל 2,000 עובדיםו-14 אולפנים בפרק זמן של כמעט 7 שנים.

משחק השנה 2020 גווינר: "האחרון של ארה"ב חלק 2"© כלב שובב

ומי הם כל האנשים האלה? חוץ מהעבודות הברורות כמומנהל משחק(הבמאי), מתכנתים, מעצבים גרפיים, מלחינים ושחקנים, אנשים שלא הייתם מצפים להם בעולם משחקי הווידאו מעורבים גם הם:עורכי דין, טבחים או מנקים.

אולפני המשחקים הגדולים ביותר (בגרמניה)

האולפנים הגדולים כוללים בין היתרנינטנדו(המותג הגדול ביותר: "סופר מריו"),סוני("האחרון של ארה"ב"),מיקרוסופט("Minecraft"),משחקי רוקסטאר("Grand Theft Auto"),אמנויות אלקטרוניות("פיפא"),אקטיביזיון סוּפַת שֶׁלֶג("Call of Duty") undטנסנט("ארנה של חיל").

גם בדויטשלנדמשחקים מיוצרים בחריצות. אולפנים מחפשים באופן קבוע עובדים חדשיםפרויקטים קרובים. אז אם אתם מעוניינים להיות חלק משובר קופות משחקים עתידיים, תמצאו מספיק נקודות קשר ברחבי גרמניה.

אלו הם אולפני המשחקים הגדולים ביותר בגרמניה

"סופר מריו", "מיינקראפט" ו"האחרונים מאיתנו": כך נוצרים המשחקים האהובים עליכם!

אולפני המשחקים הגדולים ביותר בגרמניה 2021

אולפני המשחקים הגדולים ביותר בגרמניה 2021

כך נוצרים משחקי אינדי

משחקי אינדיהם בדיוק ההפך ממשחקי AAA. לרוב הם מצוותים קטנים או יחידיםפותח ללא תלות בבעלי אתרים.

משחק נוח מאודמהספהתָכְנִית? זה אפשרי.אבל זה לא אומר שכמפתח משחקי אינדי אתה צריך לאפות לחם קטן.מרקוס פרסון,הממציא של להיט העל"מיינקראפט", מחזיק לאחר שמכר את הסטודיו שלוMojang ABלנכסי מיקרוסופט של שווה ערך למעל1.28 מיליארד יוֹרוֹ.

מפתחי האינדי המפורסמים ביותר כוללים:Mojang AB("Minecraft"), למשלמשחקי ענק("שְׁאוֹל"),צוות בשר("עקידת יצחק: לידה מחדש"),Housemarque("החזרה"),Playdead("נְשִׁיָה"),טובי פוקס("Undertale") ויונתן בלאו("העד").

המשחקים הכי מוצלחים

"Minecraft"זמין כמעט לכל מכשיר שאתה יכול לשחק בו משחקים. עם מעלנמכרו 238 מיליון יחידות(נכון לאוגוסט 2021) זהו משחק ריבוי הפלטפורמות המצליח ביותר בכל הזמנים.

זמין בכל פלטפורמה: "Minecraft" הוא המשחק הנמכר ביותר בכל הזמנים.© Mojang AB

מתוך הדמיית ספורט"Wii Sports"כי ה-Nintendo Wii נגמרו87 מיליון יחידותנמכר. המשחק הוא הנמכר ביותרכותרת בלעדית(משחק שיצא לפלטפורמה בודדת).

Wii Sports עבור Nintendo Wii הוא הכותר הבלעדי הנמכר ביותר.© נינטנדו

הפופולרי ביותר בסין"כבוד המלכים" מ-Tencent, זירת קרב מרובה משתתפים, היא ללא ספק המוצלחת ביותרמשחק נייד. מאז השקתו בנובמבר 2015, הכותר החינמי יצר יותר מ-100,000 מכירות באמצעות רכישות בתוך האפליקציה8.5 מיליארד יורוהושג.

כבוד המלכים ידוע בגרמניה בשם ארנה של חיל.© Tencent Games

"אימפריית המשחק הטוב"מ-Goodgame Studios היא הרווחית ביותרמשחק וידאו גרמני. מאז יציאתו לאור באוגוסט 2011, משחק האסטרטגיה לבניית עם מראה קומי השיג מכירות ברחבי העולם של יותר מ800 מיליון יורוסֵפֶר.

"Goodgame Empire" הוא ללא ספק משחק הווידאו המצליח ביותר מצוות פיתוח גרמני.© Goodgame Studios

האם אתה מעוניין לפתח משחק? איך זה עובד עכשיו?

לא משנה אם זה משחק A טריפל או משחק אינדי, התהליכים כמעט תמיד זהים. וכל התפתחות מתחילה באותו שלב:הרעיון!

אמור להיות סיפור מרגש כמו...האחרון מאיתנונמצאים בחזית או שיש לך רעיון אבסורדי ומשוגע כמו ב"ניירות, בבקשה", איפה בתור פקח אתה צריך לבדוק את הדרכונים והניירות של נוסעי הגבול בארסטוצקה הבדיונית?

ב"ניירות, בבקשה" צריך להחליט למי להכניס לארץ הבדיונית של ארסטוצקה.© לוקאס פופ

ובכן, הרעיון קיים! האם יש לך כבר מושג איך המשחק יזרום ואילו אלמנטים משחקיים צריכים להיות נוכחים? אז זה יהיה הרבהקפץ, ירהאו שאתה צריך הרבהלפתור חידה?עם השאלות האלה אתה יכולז'ָאנרשל המשחק: אז זה יהיה אJump 'n Run, משחק יריות או פאזל,תערובת של כולם או משהו אחר לגמרי?

השרברב הזריז ביותר בעולם לא צריך היכרות.© נינטנדו

ובכן, גם לנו זה יהיה. אבל איך כל העניין צריך להיראות? לִשְׁלוֹחַ3D-Graphicכמו ב"Red Dead Redemption 2", אחדעולם דו מימדי מצוייר בידכמו ב"אביר חלול"או משהו באמצע?

כל פריים ב"האביר חלול" צויר ביד.© צוות דובדבן

הדבר הכי חשוב לפיתוח משחק:הרבה זמן. לאולפנים גדולים לוקח שנים (והרבה כסף) להביא מוצר מוגמר לשוק. לכן משחקים רבים בגזרת האינדי מתחילים כמופרויקטים של תחביבים,הנלמדים לצד עבודה או לימודים.

דוגמה:צ'אד וג'ארד מולדנהאוארעבדו במשרה מלאה לפני שנטלו משכנתאות על בתיהם ועזבו את עבודתם כדי להתמקד לחלוטין בפרויקט החלומות שלהם"ראש גביע"להתרכז.

חלום שהתגשם בתשוקה: "Cuphead" של האחים מולנהאואר.© Studio MDHR

הכלי החשוב ביותר לכל מפתח: המנוע!

לָמוּתמָנוֹעַהוא ליבת הייצור. היא כמו אחתאתר בנייה גדול, שבו כל הרכיבים הופכים לאחדהתמזג לתוך המשחק המוגמר.גרפיקה, סאונד, פיזיקה, מערכת לחימה ועוד הרבה מתואמים במנוע.המנוע הוא החלק הטכנימסגרת בסיסיתלפיתוח משחק.

כך זה נראה: המנוע הוא הליבה של תכנות משחקי וידאו. כאן, התהליך, היגיון המשחק והעיצוב מתואמים.© Soggy Fry Games

כל מנוע מכיל מנועי משנה נוספים המבצעים משימות שונות.

ב-רנדר-מנועעולם המשחק נוצר, אז הכל אתהלראות ולשמועפַּחִית. זה לא משנה אם זה מורכבעולמות תלת מימדעם צליל Dolby או2D-Levelעם צלילי מידי.

מכיוון שכל מנוע מאפשר לך ליצור יצירות משלך,נכסיםנקרא לייבא. זה מבטיח שלמשחק יש בדיוק את המראה שהמפתחים דמיינו.

בין אם מצויר ביד או במודל תלת מימד: תן למשחק שלך חתימה משלו!© Soggy Fry Games

ואתפיזיק-מנועלא רק מבטיח שכל האובייקטים נמצאיםנכון פיזיתלְהִתְנַהֵג. הוא גם דואג לחישוביםאור, צל וקוללנוע בעולם.

משחקים אפייםיש עםמנוע לא אמיתייצר כנראה את המנוע המפורסם והפופולרי ביותר. ועם החדשUnreal Engine 5 הם מציבים את הרף גבוה מאוד עבור מנועי משחק עתידיים. חָדָשׁטכניקות רינדור ופיזיקהמאפשרים לך ליצור עולמות פוטוריאליסטיים.

זה אמיתי? המנוע הבלתי מציאותי יכול להציג מיליארדי מצולעים (משולשים קטנים שמהם מדגמים אובייקטים תלת מימדיים) בו זמנית.© Epic Games

אניאזור אינדיישמחומנוע אחדותנקטו. היא כןבחינםומציע את כל מה שאתה צריך כדי לפתח משחק מלא.

אולפנים רבים גם בונים מנועים משלהם, כגוןפוקס מנועפוןקוג'ימה הפקותאו אתמנוע מחדשפוןCapcom.

אבל כל זה לא עובד בלעדיהםתִכנוּת.במה שנקראסקריפטיםיהיה הההיגיון של עולם המשחקמגדיר ומאפשר למערכות ולמנועים השונים לתקשר זה עם זה. ההיגיון מתאר פקודות פשוטות כמו"רוץ ימינה". או אלמנטים מורכבים כמו הבינה המלאכותית של היריבים,אחסון הנתונים שלךואיך האור נע בחלל.

נראה יותר גרוע ממה שהוא: ההיגיון של עולם המשחק נקבע בתסריט.© Soggy Fry Games

אישים של תרבות משחקי וידאו

👨‍💻 הגרמני-אמריקאיראלף בארהיה חלוץ מוקדם של פיתוח משחקי וידאו ויצר עם הMagnavox Odysseeקונסולת המשחקים הראשונה לסלון.

🕹שיגרו מימוטוהוא כנראה מפתח משחקי הווידאו הידוע ביותר. עבור נינטנדו הוא יצר, בין היתר"סופר מריו","דאנקי קונג","האגדה של זלדה"ו"F-Zero".

👩‍💻רוברטה וויליאמסהיה ידוע במיוחד בתחום הרפתקאות גרפיות בשנות ה-80 וה-90. היא הקימה את On-Line Systems עם בעלה קן וויליאמס ומוכרת למי שיודעים כמפתחת של"מלך-קווסט"-רייהלהיות ידוע.

🍖אדמונד מקמילןהיה אחד מחלוצי מהפכת משחקי האינדי בסוף שנות ה-2000. המשחקים שלו"סופר בשר ילד"ו"עקידת יצחק: לידה מחדש"הראה שאתה יכול גם להרוויח הרבה כסף עם משחקי אינדי.

עוד חדשות וסרטונים

Related Posts